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유니티 webgl 빌드 맥에서 아이폰 사파리 디버깅

유니티 webgl 빌드 한 결과물을 윈도우 서버에서 띄우고 아이폰 사파리에서 접속 해 봤더니 ”언제 어디서 왜“가 모두 일정치 않은 에러가 실행할때마다 발생했다。 디버깅을 어떻게든 하고 싶은데、 찾아보니 사파리 웹 인스펙터가 있었다。

 

https://uxdev.org/entry/%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%8F%B0%EC%9C%BC%EB%A1%9C-%EB%AA%A8%EB%B0%94%EC%9D%BC%EC%9B%B9%EC%82%AC%ED%8C%8C%EB%A6%AC-%EA%B0%9C%EB%B0%9C%EC%9E%90-%EB%AA%A8%EB%93%9CWeb-Inspector-%EB%94%94%EB%B2%84%EA%B9%85-%ED%99%98%EA%B2%BD-%EA%B5%AC%EC%B6%95%ED%95%98%EA%B8%B0

 

아이폰으로 모바일웹(사파리) 개발자 모드 디버깅 환경 구축하기

크롬을 통해서 안드로이드 기기의 모바일웹 디버깅 환경이 구축한 것처럼, 사파리를 통해서 아이폰의 모바일웹 디버깅 환경 또한 구축이 가능합니다. 다만 사파리의 경우 맥에서만 구동되는 어

uxdev.org

 

AOS는 아래처럼。AOS는 안해봤구요。

https://uxdev.org/entry/%EC%95%88%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9D%B4%EB%93%9C-%EA%B8%B0%EA%B8%B0%EB%A1%9C-%EB%AA%A8%EB%B0%94%EC%9D%BC%EC%9B%B9%ED%81%AC%EB%A1%AC-%EA%B0%9C%EB%B0%9C%EC%9E%90-%EB%AA%A8%EB%93%9CWeb-Inspector-%EB%94%94%EB%B2%84%EA%B9%85-%ED%99%98%EA%B2%BD-%EA%B5%AC%EC%B6%95%ED%95%98%EA%B8%B0?category=1083178