본문 바로가기

WEBGL 유니티 키보드 캐치 막기 https://docs.unity3d.com/kr/2021.3/Manual/webgl-input.html
WEB DEBUGGING - 파일 찾기 소스 탭 :js 검색 네트워크 탭 :받은 파일 확인 파일 사이즈가 나오거나 캐싱 된 파일은 디스크 캐시 라고 표시 캐싱된파일은 상태 304 https://pspdfkit.com/blog/2018/optimize-webassembly-startup-performance/
mac install cargo 인스톨 curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh 파일 권한 얻기 chmod +x "$HOME/.cargo/env" 환경변수 셋팅 source $HOME/.cargo/env
Bevy엔진 2-샘플 실행 1.러스트 분석기 설치 https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=rust-lang.rust-analyzer 아래 공홈 링크 참고해서 진행 해 본다. https://bevyengine.org/learn/book/getting-started/setup/ 2. 1) 러스트 베이스 프로젝트 생성 cargo new projectname 2) Cargo.toml 패키지 관리자에 bevy 패키지 설치 cargo add bevy 3.helloworld 1) cd projectname 2) cargo run cargo run --example rsname 순서대로 진행하면 콘솔exe 실행화일 생성 되고 실행 된다. 아래 페이지 부터 마저 진행 https://bevyen..
유니티 webgl 빌드 맥에서 아이폰 사파리 디버깅 유니티 webgl 빌드 한 결과물을 윈도우 서버에서 띄우고 아이폰 사파리에서 접속 해 봤더니 ”언제 어디서 왜“가 모두 일정치 않은 에러가 실행할때마다 발생했다。 디버깅을 어떻게든 하고 싶은데、 찾아보니 사파리 웹 인스펙터가 있었다。 https://uxdev.org/entry/%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%8F%B0%EC%9C%BC%EB%A1%9C-%EB%AA%A8%EB%B0%94%EC%9D%BC%EC%9B%B9%EC%82%AC%ED%8C%8C%EB%A6%AC-%EA%B0%9C%EB%B0%9C%EC%9E%90-%EB%AA%A8%EB%93%9CWeb-Inspector-%EB%94%94%EB%B2%84%EA%B9%85-%ED%99%98%EA%B2%BD-%EA%B5%AC%EC%B6%95%ED%95%9..
유니티 WEB GL IOS 오류 아직 ios에서 크롬、사파리 webgl2 서포트가 완벽하지 않은것같다。페이지가 처음엔 잘 나오다가 한번 새로고침 하면 원인을 알기 힘든 오류를 발생 시키며 게임 도중 멈춰버리거나 로딩하다 멈춘다。 support 대상에서 webgl2를 없애고 webgl1만 대상으로 하여 빌드 하면 보통 잘 돌아간다。
유니티 패키지 깃 주소 사용 방법 ( unity package git not found ) 아래는 유니티 Packages/manifest.json 파일의 일부인데, 대부분 버전이 적혀있고 git 주소가 적혀 있는 경우가 있다. 이럴 땐 git 이 설치 돼 있어야 작동하고, 윈도우는 설치 후 재부팅 한번 해 줘야 정상 작동한다. 정확한 에러 메시지는 적어두질 않았다.
git error 깃 오류 > Unable to create 'xx.git/index.lock': File exists rm -rf ./.git/index.lock